Drugą wersję węża zrobiłam już przy wykorzystaniu elementu canvas. Sami oceńcie, która wersja podoba Wam się bardziej 🙂
Gra snake wersja 2 – kod: github , wersja z wykorzystaniem canvas
Drugą wersję węża zrobiłam już przy wykorzystaniu elementu canvas. Sami oceńcie, która wersja podoba Wam się bardziej 🙂
Gra snake wersja 2 – kod: github , wersja z wykorzystaniem canvas
Zaraz po memory zabrałam się do zrobienia innej, równie znanej mini-gry: snake. Popularny wąż to gra, która królowała na telefonach jakieś 15 lat temu, ale i teraz lubię w nią zagrać od czasu do czasu. Wersję pierwszą można obejrzeć tu: Gra snake – kod: github .
Wersja ta została zaprojektowana przy wykorzystaniu tabeli.
Druga wersja gry memory posiada efekt obracający się kart, co sprawia, że gra nieco się ożywia. W grę można pograć tu: Gra memory wersja 2 . Kod można zobaczyć tu: github
Dorwałam książkę „Programowanie zorientowane obiektowo w języku JavaScript” i jednym z pierwszych zadań było wykonanie tabliczki mnożenia. Moją tabliczkę można zobaczyć tu: tabliczka mnożenia
Mój pierwszy slider można zobaczyć tu: slider
Slider działa na 3 sposoby:
Całkiem fajny ten slider 🙂
Jest! Ulepszona wersja gry kółko i krzyżyk: zagraj
Niedopracowana pod względem wyglądu, ale nie o to chodziło. Dodałam opcję gry z komputerem (poziom trudności: low) oraz możliwość wyboru tego, czy chce się zagrać kółkiem czy krzyżykiem. Poza tym, wprowadziłam jeszcze kilka drobnych zmian, jak resetowanie gry, komunikat o remisie i informację o tym, który gracz wygrał grę.
Lista To Do – drugie w kolejności, zaraz po kalkulatorze polecane zadanie do zrobienia dla początkujących. No to zrobiłam. Nie skupiałam się na wyglądzie, lecz na funkcjonalności. Efekt można zobaczyć tutaj: lista to do
Lista posiada możliwość Read More TO DO List
Pierwsza stworzona przeze mnie wersja gry kółko i krzyżyk (podobnie jak w przypadku kalkulatora) była trochę zagmatwana i nie działała do końca poprawnie – głównie dlatego, że jej nie skończyłam. A nie skończyłam jej, bo nie wiedziałam jak ją skończyć (tak, wiem jak to brzmi 🙁 ).
Po kilkutygodniowej przerwie, kiedy zaczynałam pisać drugą wersję, podeszłam do zagadnienia nieco inaczej i…
…druga wersja może już służyć jako źródło rozrywki dla dwojga graczy 😉
Kolejna wersja zostanie rozbudowana o moduł sztucznej inteligencji, aby można było rozegrać partię z komputerem 🙂
W grę można zagrać tutaj: gra kółko i krzyżyk
Kod można zobaczyć tutaj: kod
Przeglądając w sieci blogi i fora, na których osoby uczące się java scriptu pytają: „Od czego zacząć?” najczęściej natykałam się na odpowiedź: napisz coś własnego, jakiś kalkulator albo listę zadań. Pomyślałam więc: ok, napiszę ten kalkulator. Skoro polecają go początkującym to znaczy, że nie nie jest to trudne. Ojjj… jak ja się myliłam.